星期六, 12月 16, 2006

Real-time Glow

最近寫些程式,突然想要做些特效....... 像是暈光或是很特別的東西

但是我又是希望能是realtime的... 所以直接用image filter似乎有點困難..

不過還是值得一試..... 剛好看到Gamasutra有一篇文章,是用vertex shader達成....

最近也跟幾個朋友在研究這方面的東西.... 發現還蠻好玩的...

可以從http://www.gamasutra.com/features/20040526/james_pfv.htm看到一些相關的資料


雖然早就知道這個網站,但是每次有問題的時候,還是不知道從何找起....

現在知道了,以後一些realtime or game programming的時候,就可以從這邊開始找了

可以從http://www.gamasutra.com/features/ 看到一些最近的一些文章....

:D

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