最近寫些程式,突然想要做些特效....... 像是暈光或是很特別的東西
但是我又是希望能是realtime的... 所以直接用image filter似乎有點困難..
不過還是值得一試..... 剛好看到Gamasutra有一篇文章,是用vertex shader達成....
最近也跟幾個朋友在研究這方面的東西.... 發現還蠻好玩的...
可以從http://www.gamasutra.com/features/20040526/james_pfv.htm看到一些相關的資料
雖然早就知道這個網站,但是每次有問題的時候,還是不知道從何找起....
現在知道了,以後一些realtime or game programming的時候,就可以從這邊開始找了
可以從http://www.gamasutra.com/features/ 看到一些最近的一些文章....
:D
沒有留言:
張貼留言